Un investigador elabora un complejo algoritmo para resolver este célebre juego numérico y asegura que no tiene solución a menos que haya 17 cifras-pista de inicio. El matemático de la Universidad de Dublín Gary McGuire ha utilizado un algoritmo complejo y “muchas horas de trabajo ante un superordenador” para determinar que un sudoku no se puede resolver si no hay un mínimo de 17 cifras-pista en su inicio, ya que con menos “no existe una solución única”. Este juego, que se hizo popular en Japón y es habitual en el espacio de pasatiempos, cuenta en su mayoría[...]







10. enero 2012
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